10 cose che dovreste essere a conoscenza di prima di sviluppare Smartphone Apps

Probabilmente avete sentito alla TV e sulla radio e leggere su riviste e on-line, la quantità di denaro alcuni sviluppatori stanno facendo da applicazioni di telefonia mobile. La lettura del successo di queste applicazioni possono tentare molti lettori di saltare sul telefono cellulare banda sviluppo carro, tuttavia, tali iniziative imprenditoriali dovrebbe ...

A+ A-

Probabilmente avete sentito alla TV e sulla radio e leggere su riviste e on-line, la quantità di denaro alcuni sviluppatori stanno facendo da applicazioni di telefonia mobile.

La lettura del successo di queste applicazioni possono tentare molti lettori di saltare sul telefono cellulare banda sviluppo carro, tuttavia, tali iniziative imprenditoriali devono essere trattati con cautela.

Come tutte le opportunità di business, l'occasione deve essere paragonato ad altre opportunità di investimento, la ricerca dovrebbe essere fatto prima di sviluppare un'applicazione e considerazione per valutare se ci sono opportunità migliori.

1. Costo

In breve, costa una notevole quantità di tempo e denaro per sviluppare una applicazione di successo cellulare.

Essendo solo in grado di finanziare e sostenere un prodotto attraverso solo a metà strada, non sarebbe un buon uso del vostro denaro, è necessario essere in grado di vedere l'applicazione fino al suo completamento, al fine di vedere un ritorno sugli investimenti. Un'applicazione semilavorati ha vicino a nessun valore.

Deve essere chiaro che lo sviluppo è solo un aspetto dei costi che sarà necessario prendere in considerazione, ci sono i costi per avere una applicazione sulla piazza del mercato di iTunes, che costa una notevole quantità di denaro per commercializzare la vostra applicazione (per quanto, se non di più che i costi di realizzazione del prodotto.)

2. L'esperienza tecnico

Mentre è possibile ottenere una applicazione di telefonia mobile sviluppato senza alcuna esperienza di programmazione o di esperienza di progettazione, si dovrebbe prendere in considerazione sia l'assunzione di un responsabile di progetto per far fronte allo sviluppo per voi o spazzolare in su sulla vostra conoscenza o migliori pratiche e test del software di bug.

Nulla è più certo di rendere l'applicazione di un fallimento di una mancanza di test di bug e non test per la robustezza.

3. Premiare

Una delle applicazioni che viene spesso sottolineato per il successo significativo è "Angry Birds", tuttavia, è il profitto per utente è molto più basso di quanto ci si aspetterebbe.

Angry Birds

Immagine da Angry Birds

Sareste meglio in un business margine più elevato? Preferiresti essere in un basso margine, ad alto volume di affari - o di un volume basso, alta attività margine?

Mentre il mercato della telefonia mobile è molto "accadendo" al momento, l'ammontare dei ricavi che può essere ricavato per "utilità" (download dell'applicazione) è molto più basso rispetto ai software o caffè vendite!

4. Long Tail

Mentre è abbastanza ovvio, si tratta di qualcosa che dovrebbe essere sottolineato: non tutti fanno ingenti somme di denaro con applicazioni di telefonia mobile. In realtà, la maggior parte delle persone non fanno ingenti somme di denaro.

La ripartizione dei ricavi su applicazioni di telefonia mobile è fortemente guidato verso l'alto - la maggior parte delle applicazioni fanno poco o nessun soldi, mentre quelli più popolari fanno ingenti somme di denaro.

5. Elasticità

Per la maggior parte delle applicazioni la domanda è molto elastica al prezzo. Più alto è il prezzo, minore è la quantità di domanda ci sarà per il vostro prodotto. Applicazioni gratuite ottengono il maggior numero di download - di un margine significativo. Libero non si fanno soldi.

6. mercato pubblicitario

Data l'elasticità della domanda, molti sviluppatori di applicazioni sviluppare un "pagato" per la versione e una "versione supportata di annunci." E 'da notare che i ricavi pubblicitari di applicazioni di telefonia è notevolmente inferiore di quanto ci si aspetterebbe "per click", e per mille utenti di denaro che avrebbe ricevuto dalla pubblicità web-based. Il mercato della pubblicità mobile è molto giovane e immaturo.

L'enfasi sulla parola, significativo! Voglio dire, i ricavi succhiare!

7. Gli acquisti di applicazione

Al fine di migliorare i ricavi, molti sviluppatori hanno iniziato a integrare negli acquisti di applicazioni nelle loro applicazioni. Tuttavia, per la maggior parte, questo è stato aggiunto da marchi che sono già di successo. Si consiglia di testare le acque prima di spendere ulteriori soldi per integrare in app purchase in un'applicazione non provato.

8. sviluppo graduale

Sviluppare un'applicazione richiede una notevole quantità di tempo. Raccomando vivamente che si sviluppa l'applicazione in fasi in modo tale che si può lavorare sul marketing come si sviluppa l'applicazione. Essa aiuterà anche il flusso di cassa.

chiacchiere-mora-concept-opere d'arte

Il nostro Chit Chat Facebook IM è stato suddiviso in tre fasi, a ben vedere avrebbe dovuto essere suddiviso in più per facilitare lo sviluppo.

Quante fasi è possibile abbattere il vostro incredibile idea di progetto in? Inoltre vi aiuterà a garantire che gli sviluppatori rimanere in attività. Il detto "Roma non fu costruita in un giorno" è popolare per un motivo.

9. migliori opportunità?

Ci possono essere le opportunità migliori. Dando per scontato che tu sei un individuo razionale che cerca di massimizzare il ritorno per il vostro dollaro e trascorrere del tempo, si dovrebbe prendere in considerazione tutte le idee e le opportunità che si hanno a disposizione. Mentre l'applicazione mobile ha una certa quantità di cred strada, non può offrire l'ammontare i rendimenti che si possono ottenere altrove, in particolare quando si dispone di competenze pre-esistenti in un settore completamente diverso.

10 .OS / Modelli / Dimensioni dello schermo

Vale la pena considerare ciò che il minimo denominatore possibile sarà per la vostra applicazione, in termini di sistema operativo e di modelli di telefono supportati. I più modelli di telefono si supportano, maggiore è il costo. Bare in mente anche che diversi telefoni intelligenti hanno diversi sistemi operativi e quindi richiedono una base di codice completamente diverso (Android, Blackberry e Apple.)

In particolare, se si sta creando una domanda per la prima volta, vale la pena di limitare il team di sviluppo ad un particolare sistema operativo o modello di telefono. Solo una volta terminata l'applicazione si dovrebbe quindi prendere in considerazione il supporto assicurando per gli altri modelli di telefono.

Vi consiglio vivamente di sviluppo per tutte e tre le piattaforme (Apple, Blackberry e Android), fino a quando si può dimostrare che la possibilità avrà successo. L'uso di differenti dimensioni dello schermo per le piattaforme Android e BlackBerry limiterà cosa si può fare con lo schermo in termini di grafica, senza l'aggiunta di una quantità significativa di costo per il processo di sviluppo.