Perché Mobile Gaming è il nuovo mainstream

Da Angry Birds a Candy Crush, e anche Grand Theft Auto, giochi per cellulari stanno diventando sempre più influente e incorporato nella cultura popolare. Abbiamo percorso una lunga strada da Snake, al punto in cui uno scontro di Clans annuncio TV (vedi sotto) con l'attore Liam Neeson, è stato mandato in onda durante il Super Bowl nel mese di febbraio e ha ...

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Da Angry Birds a Candy Crush, e anche Grand Theft Auto, giochi per cellulari stanno diventando sempre più influente e incorporato nella cultura popolare. Abbiamo percorso una lunga strada da Snake, al punto in cui uno scontro di Clans annuncio TV (vedi sotto) con l'attore Liam Neeson, è stato mandato in onda durante il Super Bowl nel mese di febbraio e ha oltre 50 milioni di visualizzazioni su YouTube. Con questo aumento della popolarità, l'industria del mobile gaming ha cementato il suo posto nella categoria dei credibili, gioco tradizionale. Ecco un paio di motivi principali per cui.

mobile Gaming

Immagine di credito: Ritratto vicino Bambina con il telefono cellulare. Tramite Shutterstock.

Qualità

In passato, CPU pesante giochi che richiedono grafica potenti erano affidamento su PC o console. Anche con l'introduzione di App Store e Google Play Store nel 2008, i tipi di giochi disponibili per gli utenti sono stati limitati in base alle limitazioni dei dispositivi stessi. Ora però, le cose sono cambiate. Il continuo progresso tecnico di elettronica ha aperto le porte al gioco mobile più avanzato. Provider come Browsergamez stanno prendendo pieno vantaggio da questa tendenza verso giochi per cellulari di qualità, offre una vasta gamma di titoli che ora sono proprio come a casa nel palmo della vostra mano come sul PC.

Pubblico

In poche parole: giochi per cellulari sono per tutti, indipendentemente dall'età o dal sesso. La maggior parte delle persone che ora possiedono uno smartphone, che ha contribuito a sbloccare i dati demografici in precedenza trascurati, come le donne e la mezza età. Questo è sottolineato da questa giustapposizione di demografia gamer attraverso diversi tipi di gioco. Mentre le femmine di età compresa tra 55 + sono inesistenti per la console basata su shoot-em-up Call of Duty, che rappresentano oltre il 10% dei giocatori di Bejeweled Blitz, un fuoco rapido di puzzle gioco mobile. Questo ambito di attingere a una più ampia varietà di pubblico è stato determinante per la crescita del mobile gaming.

Accessibilità

giochi per cellulari maglia più facilmente nella routine quotidiana della vasta gamma di giocatori, di cui sopra. Mentre il tempo intenso esperienze console di gioco sono solo veramente adatto per le persone con grandi quantità di tempo libero, come gli adolescenti, giochi per cellulari sono progettati per intrattenere in brevi sequenze e on-the-go, che li rende ideali per qualsiasi fascia di età o stile di vita.

monetazione

Come sempre, l'elemento finanziario non deve essere trascurata. Mobile gaming ha annunciato un cambiamento significativo nel modo in cui paghiamo per i giochi capitalizzando sul fascino di un prodotto gratuito. Senza i pagamenti anticipati di giochi per console, gli sviluppatori di alto comando velocità di download e quindi una ancora più grande e più ampia esposizione per il loro prodotto. L'aspetto interessante è in-game monetizzazione, che coinvolge annunci mirati o acquistabili merci di gioco e contenuti. Tali acquisti in-game sono di solito inessenziale a giocare, ma migliorare l'esperienza utente e monetizzare gli utenti che altrimenti potrebbero non essere disposti ad acquistare in anticipo, come con i formati di gioco tradizionali.